Прошел
KARMA: The Dark World.
Ну очередное психологическое про ходьбу.
Честно, как в начале всплыли китайские иероглифы, так я и не смог отделаться от предвзятого отношения к игре.
Тут прикол в том, что игра использует чуть ли не рандомные визуальные образы для отражения всякой шизы. Постоянно. Просто солянка аллюзий.
Вот вам бумажный самолетик в поле цветов, вот красная комната из Твин Пикс, вот светлячки в лабиринте ищут друг друга и так далее.
Почти для каждой ситуации (а их тут много) игра использует какой-то новый образ и получается какая-то абсурдная мешанина без собственного стиля.
И не покидала мысль, что китайцы просто решили ворваться в жанр, а вовсе не пытались что-то рассказать.
Но подобный жанр невозможно коммерциализировать, как мне кажется. Это всегда история и эмоции. Нельзя собрать в кучу что попало ото всюду.
Впервые такое вижу. В итоге под конец уже плевать вообще на все. Пусть актеры и стараются и картинка приятная.