Тема: Ninja Gaiden 4
Показать сообщение отдельно
Старый 11.08.2025, 10:22   #14
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,183
Репутация: 3259 [+/-]
Авторы Ninja Gaiden 4 вдохновлялись Ghost in the Shell и «Бегущим по лезвию»
Цитата:
В интервью японскому изданию Game*Spark создатели грядущего слэшера Ninja Gaiden 4 заявили о том, что основными источниками вдохновения при создании игры послужили легендарное аниме «Призрак в доспехах» и не менее культовый фильм «Бегущий по лезвию».

По словам разработчиков, они стремились воспроизвести «чувство тяжести», присущее прошлым частям. Вероятно, здесь подразумевается хардкорный уровень сложности. И мрачные декорации в духе двух киберпанковых миров, созданных Мамору Осии и Ридли Скоттом, пришлись как нельзя кстати.

При этом команда позаботилась о том, чтобы в футуристическом сеттинге всё равно нашлось места для отсылок к японскому фольклору, свойственном играм серии.

Ninja Gaiden 4 выйдет на PC, PS5 и Xbox Series 21 октября, причём подписчики Game Pass смогут начать играть уже в день релиза. Слэшер получит текстовый перевод на русский. Также из интересных деталей — поддержка 120 fps в версиях для PS5 и Xbox Series X.

Несколько дней назад вышли превью — преимущественно положительные. Большинство журналистов сошлось во мнении, что в четвёртой части хватает элементов, присущих как PlatinumGames, так и Team Ninja. И это здорово.

Кстати, оба геймдиректора Ninja Gaiden 4 полагают, что без тесного сотрудничества двух студий проект мог бы и не состояться.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием