Цитата:
Сообщение от DoctorWagner
Основная проблема местной боёвки в том, что не чувствуется импакт от ударов по монстрам, словно им вообще на них плевать. Но где они тут увидели соулслайк, хз.
|
Соулслайк, это синоним плохой кривой боевой системы. Не обязательно быть соулслайком, чтобы тебя назвали соулслайком. Достаточно иметь кривую боёвку, чтобы быть соулслайком. Это то же самое, как если бы игру назвали польским шутером - для этого ей неоябязательно быть быть полским шутером, достаточно быть плохим кривым шутером. Если игру называют соулслайком, значит у игры плохо с боевой системой. Соулслайк, это способ, которым игроки крайне негативно отзываются о боевой системе в играх.
Основная проблема боевой системы этой части в том, что недостаточно приёмов и суперударов. Нет подсечек, нет захватов, нельзя из уворота выйти на комбо, несмотря на стритфайтерлайк боевую систему. В Японии искусству ниндзя детей учат с малолетства, а тут этого вообще не показано, выглядит крайне нереалистично.