Отстойный подход. Время есть, но как бы оно не идет. Логически еще хуже звучит. Если так им уперлось делать какой то индикатор, который приближал бы некие последствия для семьи гг, то можно было поумнее чего придумать.
Получается что смены дня и ночи динамической нет. И квесты придется проходить только тем путем, какой финал ты хочешь. Напоминает репутацию в масс эффект, где всю игру нужно тыкать либо красненькое либо синенькое, иначе провалишь вообще все.
|