Цитата:
Сообщение от Leo
как эти игры похожи своей концепцией
|
Эм.. тут ноль схожести в концепциях.
Ну и кстати тут в игре много неочевидных вещей, и почему так сделано - непонятно. Например, крафт апгрейдов для пушек спрятан в loadout'ax, что обычно ассоциируется с билдами, а не крафтом. Улучшенное оружие затем появляется в магазине, когда ты оказываешься на карте. И ты можешь выбирать между ним и покупкой дефолтных стволов. Видимо предполагается, что ты можешь сделать несколько вариантов ствола и таким образом иметь возможность брать нужный под карту. Плюс тупо сделано (в отличие от Дарктайд, например), что поиск ты можешь запустить в любом месте базы, но чтобы начать матчмейкинг - надо переться к вертолету. При этом тебя после катки респавнит не в центре базы, а в какой-то кишке, чтобы ты каждый раз бегал до вертолета. Очень бесит. При этом просто забежать в вертолет, не запустив поиск катки, нельзя - он закрыт. База - это чисто формальность: с одной стороны у нас расставлены везде терминалы и верстаки, но с другой стороны всё можно делать через меню перса. Зачем она вообще нужна тогда? Можно было в главном меню все это оформить.