|
DoctorWagner, ну это печально. Прожекты вроде как пытались все время идти по пути от обратного.
Если древние свитки с фолаутами бечезды давали свободу с симуляцией жизни нпс, а на нее както коряво пытались налепить некоторые истории поверх, то у прожектов было все наоборот. Они ставили упор на истории но при этом заталкивали повествование и интерактивность мира в тесные коридоры прибитые гвоздями.
Но все же от серии к серии все больше расширяли эти коридоры и добавляли интерактивности даже с зачатками симуляции. Т.е. если сравнить первый ведьмак и киберпанк то прогресс очевиден. От линейных коридоров с прибитыми к месту нпс дошли до огромного открытого многоуровнего мира с зачатками симуляций рандомных нпс. При этом не растеряв повествовательное качество так же оставляя сильные акценты на историях.
Будет конечно жаль если они не дожмут до некого логического идеала и не сделают чтото типа нювегаса, кингдом кама и т.п. в плане совмещения живости мира и сильных сценарных наративов.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB
|