Показать сообщение отдельно
Старый 09.05.2025, 13:45   #149
Игрок
 
Аватар для Реалистичный
 
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 687
Репутация: 291 [+/-]
Такое чувство, что у студии, делавшей ремастер, закончился бюджет от Майкрософта и они вывалили то, что у них получилось на текущий момент. Никаким балансом сложностей тут даже не пахнет - такого уровня сложности, какая была по умолчанию в оригинальной Обле, здесь попросту не предусмотрено. По старой шкале получается, что сложность "Адепт" - это далеко влево, "Эксперт" - далеко вправо. Оба режима, не говоря уже о более крайних, совершенно неадекватные.

Итого мы имеем, что на третью неделю после релиза на двух из трёх игровых платформ, где доступна игра, она хоть и технически относительно нормально работает, но не работает по механикам и это нельзя никак исправить, в виду недоступности модов. А на последней платформе наоборот - технически полный бардак, но при этом можно подтянуть игровые механики с уровня какой-то ранней беты до более-менее соотствествущим релизному состоянию оригинала.
__________________
XBOX Series X, PC (Windows 11, AMD Ryzen 5 5600G, RTX 3070 8GB, DDR4 3200 32GB, ADATA XPG SX8100 1TB, MSI SPATIUM S270 960GB), MSI Optix MAG251RX 24.5 FHD 240hz, Haier 43 HQLED S2 PRO UHD 60hz
Реалистичный вне форума  
Ответить с цитированием