Тема: Steel Seed
Показать сообщение отдельно
Старый 23.04.2025, 10:39   #18
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,637
Репутация: 3732 [+/-]
Сюжет тут точно не главное
Но выполняет свою задачу: задать некое обоснование том, что должен делать игрок.

Некоторый опыт знакомства с историями других произведений и игр позволяют предполагать, что тут может случиться.
То есть главная героиня Зои -- нечто вроде киборга, которую отец не смог когда-то вылечить. Очнулась много сотен лет спустя и видит вокруг изменившийся техногенный мир. Её сопровождает бипающий как R2-D2 и летающий дрон Коби и приводит в убежище её отца. Там с ней говорит некий ИИ, который объясняет как отец Зои хотел спасти человечество. И процесс восстановления прежней жизни можно запустить сейчас, но сделать это сможет только отец. Он сохранил своё сознание и разделил цифровую копию на четыре осколка, их надо найти и принести в убежище, а ИИ поможет сделать остальное.

Пока нашим врагом является взбунтовавшийся ИИ HOGO (называющий себя Генералом). С его роботами и сражаемся.

Очевидно ожидать, что с ИИ будет не так просто всё. Наверное, после этого какой-то ещё финальный этап игры начнётся. Ну и эпилог может будет.
Погружаться в лор помогают разбросанные там и сям в укромных местах блоки данных. Добираться до них можно с помощью летающего Коби, а иногда надо активировать консоль вдвоем вместе с Зои. Сбор всех блоков награждается какими-то улучшениями (я пока на одном уровне один секрет пропустил, надо будет его найти, благо на пройденные локации можно возвращаться при помощи местного телепорта). Поэтому пока не знаю какие именно улучшения.

Пока не успел всю игру пройти. Из-за акробатики порой переигрывать непростые (для меня) отрезки с препятствиями приходится. А стелс тормозит разборки с противниками. Зои достаточно быстро погибает в открытом противостоянии, но может держать удар против пары тройки врагов. От толпы уже надо спасаться (или от особо мощных видов врагов, например, турели с пулеметами). Хорошо, что можно сбежать и спрятаться, чтобы враги успокоились и после этого начать охотиться на них снова.

Как я понял, наша "Бука" помогала разработчикам с созданием игры (по крайней мере финансовую поддержку могли оказать). Сделано это под видом компании ESDigital Games (с Кипра). Благодаря этому игра имеет не только текстовый перевод на русский, но и озвучку на русском.

Последний раз редактировалось Текстоплёт; 23.04.2025 в 10:47.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием