Цитата:
Сообщение от Lasair
при этом ты почему то упустил момент, про вызволение Тибора, скачки, поединок
|
Одни и те же три механики (гонка, драка, кости), этим постоянно предлагают или заставляют заниматься, с чего бы такое упоминать?
Самое смешное, что и таскать груз для цыган тоже придется (похоронить убитого) — но это дешевое подражание RDR 2, за 7 лет Вавра не сообразил, как реализовать перевозку тел на лошади (у юбиков это можно, кстати), так что понесешь ты его пешком:
https://youtu.be/h3xcMgM-j5A?t=270
Да, просто по лесу на своих двоих ты три минуты реального времени идешь до следующего маркера — ничего при этом не происходит (нашёл
вот видео, где этот атмосферный момент не вырезан)
Цитата:
Сообщение от Lasair
Тут это одноразовая акция
|
"Одноразовых акций" тут нет, ты постоянно смотришь мультики и press alt to follow
Цитата:
Сообщение от Lasair
Что за почти 20 лет никак эту часть геймплея не доработали? Алхимией и ковкой тебя заниматься никто не заставляет, не понравилось ну ок, иди занимайся другим, все можно купить. А вместо вышек что можно сделать?
|
А кто вышки заставляет закрывать? В Вальхалле полно весёлых необязательных активностей, все перечислять замучаешься
https://www.washingtonpost.com/video...alla-features/
И чем это — "другим"? Здесь кроме 5-6 мини-игр ничего и нет (по крайней мере, до Куттенберга), одни мультики. Ну ещё прикольно посмотреть, как NPC имитируют жизнь.
Цитата:
Сообщение от ArtVik
елейность отзывов большинства порождает желание размяться и сгенерить диспут на ровном месте за счет нарочитого негатива
|
Не только елейность, а ещё двойные стандарты. Хотя бы на примере этого треда: переноска грузов или рукопашные поединки в каждом третьем квесте — это "атмосферно и целостно", "не под копирку", а у юбиков, оказывается, кроме вышек ничего нет.
Например, сегодня увидел чела со стрелой в голове в случайной встрече. Если проходил Вальхаллу, то наверняка встречал такого же, но с топором —
https://youtu.be/5nOiC8830M4. Но петросянщина вроде этого мужика или трона из навоза у юбиков — кринж, а вот волшебная стрела в голове или копание в дерьме от Вавры — это ржака.
Вот как это делают в KCD 2:
https://youtu.be/MPa-YnCZdLM. Начало обнадеживает, отсылка на Скайрим, забавно. А потом диалог просто так затягивается (мужик повторяет одну и ту же инфу по несколько раз) — ну и, естественно, вишенка на торте, переноска грузов, куда без этого. Ты несёшь мешок 4 минуты, одну из них — в полнейшей тишине. На видео ещё игрок выронил его из рук и поэтому у NPC диалог отменился (смотреть с 5:10). Не забываем, что это RDR 2 для бедных, поэтому восстанавливать прервавшиеся диалоги Вавра не умеет, так что игрок все 4 минуты шёл в тишине
Что тебя ждёт после очередной переноски груза? Диалог без выбора (причем унылый, вряд ли кто-то с этим поспорит), конец. И такое здесь постоянно.
Поэтому это надо проходить, как кинцо, и желательно угадывать мысли Вавры, чтобы скрипты не сломать. На маркеры из RDR 2 здесь денег не хватило, но твоя свобода жёстко ограничена, как и у Рокстар.
Например, в самом начале, когда ты с Птачеком в труселях скрываешься в скалах — там ты по сюжету должен соснуть и свалиться со скалы. Но я же заранее об этом не знал! Поэтому несколько раз перепроходил миссию, пока по стелсу не убил двух мужиков, от которых надо было убежать (по задумке Вавры). Надел их одежду, вооружился, пошёл искать Птачека — ну и в следующей катсцене уже оказался в труселях.
Или вот забавный момент, связанный со сломанным скриптом — если не посмотришь, как Вуйтека изобьют половцы, и слишком быстро триггернешь катсцену, то он через всю карту пойдёт до их лагеря, чтобы схватить по хлебалу, и потом отправится обратно домой. Можно прямо возле лагеря подловить его и взять квест на поиск половцев — он скажет, что не знает, где их искать

Подобное происходит регулярно, особенно в мейнквесте.
Вавра и сам признаётся, что 7 лет рисовал мультики. Он постоянно этим хвастается — мол, в 15 раз больше катсцен, чем в первой части, в 10 раз больше, чем у Кодзимы (у него же и ходьбу с грузами подрезал, но у гения это не просто "press w to walk"). Лично я был бы не против, чтобы из 80 часов мультиков вырезали 20, да хоть 40, но добавили расчлененку или хотя бы пофиксили баланс, чтобы капа уровня нельзя было достигнуть, не дойдя даже до половины сюжета. Да хотя бы церковь из первой части перенесли (здесь они закрыты)!
Так что сложно не ржать в гiлос с
Цитата:
Сообщение от Lasair
ибо сделано не под копирку
|
и прочих перлов
Тем более я ни разу не сказал, что это плохо. Нормальное кинцо. Просто затянутое и жутко переоцененное.