Показать сообщение отдельно
Старый 19.02.2025, 10:38   #28740
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,550
Репутация: 3727 [+/-]
Из-за отсутствия поддержки 32-битного PhysX ПК с RTX 5090 в старых играх выдаёт 10-30 FPS, а с RTX 4090 — 100 FPS
Цитата:
Пользователи из игрового сообщества сообщили, что из‑за прекращения поддержки 32-битной технологии PhysX в Nvidia RTX 5090 старые игры запускать на новой видеокарте вообще невозможно из‑за низкого FPS. Причём на ПК с RTX 4090 всё в порядке.

В большой список игр с данной проблемой входят Mafia 2, Mirror's Edge, BioShock Infinite, Assassin's Creed 4: Black Flag, Borderlands 2, Batman Arkham City, Cryostasis (Анабиоз: Сон разума), GRAW 2 и другие культовые тайтлы.

Технология PhysX для расчёта физики ткани, воды и твёрдых тел используется во многих старых играх, а также является основой игровых движков, включая Unreal Engine 4 и REDengine 3. Из‑за прекращения поддержки 32-битной технологии PhysX в линейке RTX 5000 теперь при запуске старых тайтлов за расчёт графических игровых параметров отвечает не видеокарта, а процессор, что увеличивает нагрузку на ПК и уменьшает производительность самих игр.

Как отмечают геймеры, которым удалось запустить PhysX на современных ПК, в старых играх трудно добиться 30 FPS, несмотря на наличие RTX 5090 и Ryzen 7 9800×3D. В то же время 64-битные игры, использующие PhysX, продолжают стабильно работать на картах GeForce RTX 50-й серии с высоким FPS. Видеокарты серии RTX 40 и более старые продолжают поддерживать 32-битные приложения с PhysX в полном объёме.

Пользователи считают эту ситуацию «неуважением к игровому наследию Nvidia», частью которого является PhysX.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием