Показать сообщение отдельно
Старый 26.11.2024, 02:44   #10245
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,848
Репутация: 1794 [+/-]
Цитата:
Сообщение от fastBrandon Посмотреть сообщение
серьезную аналитику про геймплей в эротизированой игре
Да потому что геймплей тут классный. Есть недостатки, но в целом ты получаешь удовольствие: есть атмосферные участки, где мало зомби, и они картинно выходят из-за угла при каком-нить крутом освещении, или выпрыгивают из-за двери/из шкафа. Есть мясные моменты, где наваливают толпу, чтобы было куда пострелять с автоматов/дробовика; использовать грены или мины. Катсцен мало, но они есть. Очень понравилась одна, когда находишь опциональную элитку и она на тебя бросается. Баланас с местным полубоссом не удался - этот мутант слишком сильный и резвый, убить его честно на нормале ни разу не вышло. Каждый раз приходилось или читерить (есть в игре редкая и дорогая штука, которая всем зомби мозги взрывает в определенном радиусе), или заранее ставить мины/лазеры. Есть несколько обычных монстров, есть их усиленные варианты, которые несут в башке кристал. В торговых автоматах можно закупать оружие, патроны, костюмы, расходники. Потому что первый уровень близок к RE2/3, но под конец становится куда больше мяса. Следующий лвл сюжетный еще не сделан, но он явно будет поддерживать уклон в экшен, потому что у игрока слишком много патронов становится, и их куда-то надо пустить. При этом здорово, что тут нет лимита у инвентаря. Да, с перегрузом стамина будет улетать в ноль и особо не побегаешь, зато никто не запрещает притащить на серьёзную разбору по тысячи патронов ко всем стволам и десятки мин))) Звучит казуально, но тут такие замесы бывают, что эти тысячи патронов могут только в путь улететь. Понятно, что я на нормале чилил (хотя умер вроде раз 17 за игру) - на высоких сложностях такого раздолья не будет.

Стелс есть, но он кривоват и лучше бы его не было. Неизбежный момент с бегством от крутого мутанта сделан неплохо, но не прощает ни малейшей ошибки. Мега замес под конец, где надо держать оборону, пока запускается генератор - лепота! Сделано лучше подобных моментов в Резиках. Ну и по сюжету наша гг конечно же особенная и потенциально это может дать геймплею ещё большей глубины. Я десять часов отыграл и кайфовал. Не все секреты раскрыл, и пока непонятно, можно ли было их все раскрыть, или они - часть чего то большего, что только на релизе увидим.
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Спорно. RE2 Remake продался тиражом более 12 или 14 миллионов копий, а прошлогодний RE4 Remake более 9 миллионов копий.
Да потому что других игр нет. Есть дешевая индюшатина для энтузиастов, и есть RE. Всё. Ну и из чего тут выбирать? И если Антидот не сольется, то у игры есть шанс захватить аудиторию за счёт кучи свежих идей.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием