Показать сообщение отдельно
Старый 19.11.2024, 22:40   #76
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,562
Репутация: 1133 [+/-]
Прошел очередную нфску.
Иду в обратном порядке, сначала unbound, теперь heat. Потом, когда-нибудь, payback. Буду их сравнивать между собой.
Теперь мы гоняем в Palm City, курортно-портовый город. Солнце, пальмы. Саундтрек завонял "форсажностью". Очень много мексиканских композиций, тошнит от них. Недолго музыка играла в режиме круизинга, отключил. В меню и в гараже неплохая, оставил. Благо в опциях есть микшер.
Здесь тоже огромная карта, даже немного больше, чем в unbound. Больше 130 машин в автопарке. Разделения на классы нет, есть только индекс производительности от 0 до 400+ и стили вождения (грип, дрифт, бездорожье). Да, бездорожье. Здесь есть ветка (сайд) гонок по бездорожью (в unbound нет, там авто одинаково шпарят по разным типам покрытия. В heat же необходимо пересобирать авто под покрытие). В нфс. Ноги горизонта. Здесь тоже (как и в unbound) в активе пересеченка, тоже по карте разбросано множество трехзвездных челленджей.
Эта часть, как и unbound, структурно поделена на дни и ночи. Но теперь днем мы участвуем в легальных соревнованиях за деньги, а ночью - стритрейсимся за репутацию, с трафиком и копами. Гонять днем или ночью просто выбираем в гараже, никаких преград. Единственное, как только ночью насолили копам, то всё, включается режим накопления кэша из unbound - фасттревел отключается. В данном случае включается режим накопления репутации - стритрейсишь, зарабатываешь репутацию и поднимаешь уровень разыскиваемости. Уровней разыскиваемости здесь тоже пять. Чем выше уровень, тем выше множитель репутации. Копы злее - репутации больше. Этакий симбиоз криминала. Чем дальше, тем рискованнее. Поймают - все пропало. Еще и на залог уйдет денег прилично. В определенный момент, на ваше усмотрение, едете в гараж (несколько раскидано по карте) и сейвите репу (и другие плюхи за участие в особо рискованных мероприятиях). В общем-то и все, но.
В этой части сразу проявились какие-то непонятки со сложностью. Сначала показалось слишком легко. Переключил на хард и... не почувствовал разницы до тех пор, пока не пошли заезды машин 180-ого индекса производительности. То есть, до него я гонял с ними на машине примерно такого же индекса и даже ниже, а с этого момента был вынужден прокачаться серьезно выше 180-ти. И под конец, под открытие всех апгрейдов, снова стало изи-пизи. За исключением особо опасных ночных мероприятий, там совсем отбитый народ собрался
Копы. Погони напомнили мне Most Wanted 2005. Да, вернули 2005. Вот только немножко недобалансили. На высоких уровнях они такие же лютые, но мы, при этом, лишены расставленных ловушек. Возможно, так сделано намеренно, центральный сюжет здесь про суровую борьбу сурового спецподразделения копов со стритрейсерами. Но ведь никакого фана удирать от копов. Даже в unbound веселее. Поэтому приходится снова абузить - в критических ситуациях прятаться в определенных местах, куда у преследователей не хватит мозгов залезть. Выход в меню не практичен - репа теряется.
Короче, два основных недочета - кривая сложности и снова погони 4-5 уровней. Еще можно отметить производительность - всю игру сопровождали статтеры независимо от графических настроек. Но не особо мешали.
Таким образом, покатит, но не больше, unbound показался веселее.
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием