Цитата:
Сообщение от DoctorWagner
Я так понял, игра воспринимается примерно как Андромеда?
|
Хуже. Андромеда хотя бы ролевая игра. Там был минус в огромных просторах, на которых особо нечего делать, кроме как на номаде погонять, это примерно как в инквизиции, тоже большие просторы без особого смысла, это существенный минус обеих игр, да. В остальном у андромеды был нормальный экшен элемент доработанный из МЕ3, и был лучше чем в МЕ3, другое дело что враги унылые какахи и злодей такой же, но в целом было интересно лазать по этим гробницам и пытаться решить вопрос с этой "космоскверной", забавно как они похожи с тем что в этой части DA было. И все же эти просторы давали какой-то элемент исследования, периодически попадалось что-то интересное или забавное + были огромные такие металлические червяки, жаль на кочевника пушку зажали, было бы значительно веселей. С другой стороны есть ДА 2 с ее клоустрофобными локациями и беганьем по одним и тем же местам с минимальными изменениями. В веилгарде хотя бы с этим справились, открывая новые куски локаций со временем что не вызывало прям какого-то батхерта на тему того что нарезаешь круги по одним и тем же местам, левел дизайнеры в целом справились, хотя это не отменяет бессмысленности такого действия как эксплоринга, где у тебя какая-то награда за него +1 к шмотке или что-то такое из мусора или заметку в библиотеку.