Hellsing666, обычно это такие вещи, которые позволяют избежать неудобную возню или рутину. Иными словами - удобство использования.
Конкретного определения что именно в игре лишь добавляет удобства, а что геймдизайнерское решение сложно сказать.
Например в Старфилде фасттевел необходим. Там вся игра на беготне построена, а ногами ходить по локациям нет смысла.
А в том же фолыче наоброт.
В Вартейлсе мне понравилось, что разрабы это все обыгрывают кучей апгрейдов, миниигр и улучшений.
|