|
Кстати, на боссах и элитках могут быть рандомные (или нет) бафы, усиливающие их: например, приводящие в бшенство, если рядом кто-то умирает; или регенящие хп; и так далее.
Для тех, кто живет хейтом игры, есть и приятные новости: айтемизация сосет. Уже по известной механике дубликатов я предполагал, что это очень странный подход, и на деле так и оказалось. Открывая очередной сундук ты никогда не знаешь, выпадет тебе вещь на героя или одного из напарников. При чем могут падать шмотки на тех компаньонов, которых ты не используешь, и это вообще не весело. Так что еще посмотрим, как это всё будет настроено.
|