Показать сообщение отдельно
Старый 09.09.2024, 15:26   #39
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,141
Репутация: 3620 [+/-]
Создание рукопашного боя в Indiana Jones and the Great Circle оказалось трудной задачей
Цитата:
Специфика приключений Индианы Джонса вынудила создателей Indiana Jones and the Great Circle сделать и рукопашные бои, которые будут показываться из глаз героя. Дизайн-директор игры Йенс Андерссон признался, что это действительно сложно, но у разработчиков из MachineGames уже был подобный опыт в The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay 2004 года выпуска.

Тогда создание рукопашных сражений от первого лица оказалось сложнее, чем думали разработчики, а в современных реалиях планка качества в целом была «значительно поднята». Это касается как технологий, так и повышенных ожиданий игроков — в случае с «Хрониками Риддика» у геймеров не было примеров драк от первого лица.

Звукорежиссёр The Great Circle Пит Уорд отметил ещё одну дополнительную сложность. В сражениях должно быть правильное распределение звука. Сперва игрок должен услышать реалистичный удар, а сразу после этого — комедийный визг нациста и падение его шлема на пол.

Напомним, что релиз Indiana Jones and the Great Circle состоится 9 декабря на PС и Xbox Series, а на PlayStation 5 — весной 2025 года. Ранее разработчики рассказали о серьёзном вкладе Тодда Говарда и погружении в игру.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием