Цитата:
Сообщение от Wolfsheim
Другое дело, что уровни мне показались какими-то странными - игрок очень долго отступал назад, а тупика все не было и не было. То есть если теперь это будет концепция Vermintide, то я даже не знаю, радоваться или нет. Но возможно они и правда хотят отойти от арена шутера? Или сделают какой-то режим типа кампании?
|
Да не, в первой части тоже хватало таких уровней, где можно было долго отступать назад, там даже на карте Маунтин Пасс была длиннющая дорога, по которой можно было бегать и бегать отстреливаясь.