Показать сообщение отдельно
Старый 07.08.2024, 12:32   #4496
Игрок
 
Аватар для Реалистичный
 
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 669
Репутация: 286 [+/-]
Джигмэн, нельзя 24фпс с ровным фреймтаймом отобразить на 60герцах, потому что на 1 кадр, приходится 2.5 обновления монитора.

Для простоты расчетов приведу в пример 40 фпс и то как они могут отобразиться на 60 герцовом мониторе. Ровные 40 фпс - это кадры, которые воспроизводятся по 25мс. 60 герцовый монитор обновляет экран каждые 16.67мс, он не может просто взять и отобразить кадр через 25мс при вертикальной синхронизации, только ровно каждые 16.67мс. Таким образом кадр отобразится через 33,3мс, то есть как при 30фпс. Но так как кадры у нас по 25мс готовятся, а не по 33,3мс, то следующий отобразится уже через 16.67мс. Итого получаем что 40 фпс на 60 герцовом мониторе будут отображаться как 20фпс по 16.67мс и 20фпс по 33,3. Вместо ровного отображение по 25мс, что можно было бы сделать при развертке 120гц.
Фремпассинг 40 фпс на 60гц будет такой (где цифра это номер кадра): 1,1,2,3,3,4,5,5,6 и тд.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Всю жизнь смотрел, а тут вона что.
То есть для кино типа нужен монитор на 144Гц? %) Шиза какая-то.
Любой нормально настроенный видеоплеер переключает монитор под кратную частоту.

Для фильма в 24фпс нужна частота либо 24гц, либо 120гц, либо 240гц, либо иная кратная поддерживаемая.
__________________
XBOX Series X, PC (Windows 11, AMD Ryzen 5 5600G, RTX 3070 8GB, DDR4 3200 32GB, ADATA XPG SX8100 1TB, MSI SPATIUM S270 960GB), MSI Optix MAG251RX 24.5 FHD 240hz, Haier 43 Smart TV S2 PRO UHD 60hz

Последний раз редактировалось Реалистичный; 07.08.2024 в 12:37. Причина: Добавлено сообщение
Реалистичный вне форума  
Ответить с цитированием