Цитата:
Игровой процесс предстоящего хоррора Slitterhead от создателя Silent Hill Кэйитиро Тоямы отчасти будет представлять из себя переосмысление некоторых идей из дилогии Forbidden Siren. В первую очередь речь идет о механике с "переселением" сознания героя в тела различных персонажей.
Как объяснил глава Bokeh Game Studio, в ходе разработки Slitterhead ему хотелось "переизобрести" Siren в качестве динамичного боевика. Так на свет появилась главная геймплейная концепция проекта — возможность свободно переселяться в различных персонажей для того, чтобы использовать их тела в сражениях с противниками и при решении загадок.
|
Ну хз, допустим каких-то старых и преданных фанатов Сирен Тояма и привлечёт к игре, хотя местная механика словно бы отсылает не к Сиренам, а как раз к провалившемуся Легиону у Юбиков. Потому что в Сиренах ты не мог управлять теми, в кого ты вселялся, а только наблюдать.