|
В общем, апнулся до 50, почти закрыл доступный контент. На двух финальных боссов 60 лвл для 4 игроков народ неактивно ходит, пати собрать проблематично. Впрочем, сам поиск сделан офигенно, потому что ты можешь лобби запускать в любой момент в любом месте карты, при этом с тонкими настройками. Пожалуй, пока что единственный серьёзный недостаток игры - малое количество оружия, да низкий дроп шмота в игре. Тут проблема такая, что выпавший шмот не является сетовым и обладает зачастую уникальными свойствами, но его нельзя ремонтировать. Он может заметно усилить билд, но на некоторое время. И если бы он падал чаще, на него можно было бы рассчитывать. А так - нет. А сетовые вещи тут не очень полезны в лейте. Как это всё будет на релизе - пока непонятно. В остальном всё очень круто сделано. При этом очень красивые пейзажи, ты постоянно разрываешься между красивым местом для постройки дома и функциональным. Сперва хочется, чтобы рядом была вода и дорога, где можно фармить топливо. Затем уже подумываешь о том, что масло важнее остального, и хочется найти место с нефтью. Но потом ты видишь замерзшее озеро на фоне снежных гор и... рука сама тянется перенести туда базу! В общем-то есть опасения, что если Пионер, например, не выйдет намного раньше Once Human, то он просто будет сосать бибу в конкурентной борьбе. И в нем только фанаты Сталкера останутся, потому что по количеству механик он сильно уступает. Да, там боёвка бодрее, чуть больше упора на апгрейды оружия, визуал, но в остальном пока он видится более слабым проектом в плане наполнения и разнообразия. А здесь уже видно, что игра очень удобная, приятная, красивая, с кучей активностей и механик. Разрабы продумали всё, чтобы игрокам приятно было оставаться в игре даже после закрытия сюжетного контента, который, понятное дело, сезонами будет расширяться и продолжаться.
|