Цитата:
Сообщение от CrazyYura
Боевка дает знатно прикурить, очень жирные и быстрые мобы становятся, а окно парирования с гулькин нос всего лишь.
|
Боевка да интересная, но помню смотрел один сюжет на Стопгейм где подметили один ее довольно важные недостаток. В ролике сравнивалась боевая система Секиро и Ордена. И там и там есть атаки у противников которые невозможно парировать и от них нужно только уворачиваться или отпрыгивать, но в Секиро это сделано намного умней. Если присмотреться то условный военачальник в Секиро когда хочет нанести мощный удар таким образом заносит свое оружие что его действительно невозможно отразить. А в Ордене любой моб может использовать одинаковый паттерн как для обычной так и для усиленной атаки, только во втором случае он просто покраснеет символизируя тем что в этот момент надо отскакивать, а не парировать. Это как бы говорит о том что Respawn довольно прилежно копировали соулс-механику, но не особо вдавались в детали.