Цитата:
Сообщение от McDragon
Вообще-то во всех нормальных играх всегда есть графики потребления ресурсов
|
Если потребление ресурсов линейное на таймере.
Играл в много градостроев и обычно там ограничиваются просто числом и стрелкой, типа убывает или прибывает.
А когда у тебя ресурсы тратятся не просто потмоу что 10 челов в час жрут по 1 еды и это легко вывести, а именно по событиям. Например, чел проголодался, поперся на склад, взял еду. Это уже сырое значение расход/время, как и не сырое значение приход/время. Тут основная фича графика это именно хранение транзакций и их показ по клику на зоне.
P.S. Разве в Анно были графики динами ресурсов? Не припомню. %(