Цитата:
Сообщение от DoctorWagner
А сама игра-то вообще оправдывает своё название? Насколько сильно тут вообще можно жестить?)
|
Не особо часто.
Будет допрос одного из торговцев, вот тогда его на пыточном стуле можно помучить.
Так же игра периодически даёт возможность выбора роли хорошего или жёсткого инквизитора ) Я один такой момент пропустил и ачивку тоже: "Допросить трактирщика".
Он приносит еду, главгерой его расспрашивает по делам своим, и трактирщик жалуется, что ходят вот всякие невежливые клиенты, даже чаевые не оставляют. Я ему дал чаевые и после этого он продолжил всё рассказывать. А если бы выбрал жёсткий вариант: инквизиторы не платят за информацию, то начался бы допрос (и ачивку получил).
Слишком много информации в нашем расследовании мы получаем не благодаря работе с людьми или поиску улик, а благодаря фантастической стороне этой вселенной. Каждый ключевой момент Мортимер Маддердин отправляется в укромное место медитировать и переносится в Иной мир (Потусторонний мир), где игрок собирает духовные артефакты и открывает видение - что случилось в реальности.
Если сравнить с ведьмаком, то у нашего инквизитора есть свой аналог эликсиров. Некий шерскен, порошок, который в малых дозах действует как лекарство, а в больших — это медленный яд. И у нас в игре всего два способа его применения — лечиться во время драки (когда экран застилает кровавая пелена, то значит, что здоровья мало осталось), или бросать в глаза противника, что на время его деморализует и позволяет атаковать без проблем.
При этом на каждый эпизод с дракой дают три порции шерскена. В общем, не особенно полезный инструмент.