Цитата:
Сообщение от fdark
Это не хорошо и не плохо. Это объективная действительность. И не относится к обсуждаемому, т.е. "библейским ценностям". Вера в божественное происхождение человека - "техническая" составляющая Библии. А ответственность за свои поступки библией не отрицается, как раз наоборот - на этом построена идея загробной жизни.
|
Речь о том, что библейские постулаты - это не всегда хорошо. Ответственность же имеется ввиду, так скажем, сиюминутная. А у христиан имеется, кстати, довольно забавная фича по этому поводу - исповедь. А раньше еще были индульгенции.
Цитата:
Сообщение от fdark
Приведите пример общечеловеческих ценностей, которые не одобряются Библией.
|
См. выше, некоторые постулаты сатанинской библии. Плюс ко всему, смирение лично я не считаю ценностью. Но это, как я уже говорил, смотря что считать ценностями.
Цитата:
Сообщение от fdark
Нет, речь не о том. Я вполне ясно сказал, что есть разврат приходяще-уходящий (мини юбки и прочая) и есть вечный (в рамках обозримой истории цивиллизации). Бороться с первым - бессмысленно. Бороться со вторым - необходимо.
|
Обратно, берем XIX век. В рамках обозримой истории _в то время_ мини-юбки тоже считались недопустимым развратом. Не факт, что через сто лет проституция и порнография будут считаться таким же развратом, как сейчас.
Цитата:
Сообщение от fdark
Отнюдь. Это почти норма, даже в некотором роде плюс. Только так можно получить от игры максимальное удовольствие. Послушайте геймеров, даже себя. Люди редко говорят "мой персонаж всадил обойму в террора, а потом ему прострелили башку из AWP". Они говорят "я высадил обойму, мне прострелили голову...". Почти все отождествляют себя с персонажем. Особенно в FPS, RPG, MMORPG.
|
Просто удобнее и быстрее сказать "Я" (тем более - это ведь вы управляете персом, а не кто-то), чем "Мой персонаж". К примеру, водитель машины говорит "Я поехал", а не "Моя машина поехала". Это ведь не значит, что водитель отождествляет себя с машиной ;-)
Цитата:
Сообщение от fdark
Суть важно. До "латентного идиотизма" ребёнка тоже что-то довело.
|
В том и дело, что латентными идиотами как раз таки не становятся, а рождаются.
Цитата:
Сообщение от fdark
Если бы не играл - просто подрался бы. А так взял с собой нож. Результат - пара трупов. Игра очень сильно повлияла на исход дела.
|
Если бы он не играл (а в такой семье сомнительно, что у ребенка был бы комп... ну да ладно, это абстрактный пример), он мог бы посмотреть замечательную картину "Техасская резня бензопилой". Или другой не менее замечательный фильм с литрами крови. И взять тесак, пойти убивать. Я о чем говорю: если человек идиот, то не важно, что послужит, так сказать, триггером. Поэтому глупо пытаться запретить Мэнхант и не обращать внимания на замечательные кинофильмы.
И вообще. Лично мне нравятся такие игры, как Manhunt и Condemned. Почему я не должен играть в такие игры только потому, что какой-то недоумок перед тем, как пойти резать людей в синагоге, поиграл в Постал?
Цитата:
Сообщение от fdark
Не согласен. Купит ребёнок игру/сигарету/пиво или нет - зависит от продавца. В одинаковой степени зависит. Разницы между играми и прочим не вижу. Но покурить/выпить пивка ребёнок может прямо на месте, "не отходя от кассы". А поиграть - только дома. А там его уже могут контролировать родители. Поэтому оградить ребёнка от жестоких игр даже легче, чем от всего остального.
|
Не факт. Если сигареты/пиво родители ребенку не купят, то игру типа ГТА - вполне могут.
Цитата:
Сообщение от fdark
Лучше точно не будет. Процент г@вна и вранья возрастёт - только и всего.
|
Кстати, в начале 90-х именно так и сделали, именно так и получилось.