Прошел на ПК очередной порт с PS5 - Ratchet & Clank: Rift Apart.
Не смотря на свой детский и мультяшный сеттинг игра будет интересна и взрослым. Поначалу казалось, что это в большей степени платформер. По факту шутер от 3-го лица с элементами платформера.
Геймплей очень увлекательный с большим выбором самого разного оружия. Такое разнообразие стволов вижу впервые. Хотя часть пушек немного дублируют один одного, в то же время есть отличия между ними. Оружие по ходу прохождения нужно прокачивать за кристаллы, которые находим на уровнях. Что интересно, уровень ствола не повышается автоматически, им нужно пользоваться. Только в таком случае открывается новая ветка для апгрейда. Кроме того, главные герои тоже растут в уровнях. К слову, их тут два: Рэтчет и Ривет. Геймплейно особой разницы между ними нет — управляются они одинаково, и даже арсенал оружия по мере покупки новых стволов и прокачки старых полностью синхронизируется между ними. Помимо дальнобойного оружия есть и рукопашный бой, но актуальный он только против самых слабых противников.
Игра довольно легкая. На средней сложности нет особых проблем, можно сразу высокую включать. Бои с боссами тоже легкие. Пазлов мало и они не представляют сложностей. Периодически разработчики нам подкидывают эпичные моменты с аттракционами и покатушками на большой скорости.
В целом игровой мир состоит из нескольких планет, между которыми можно путешествовать на своем космическом корабле.
Отдельно похвалю графику. Очень крутая детализация, хорошие текстуры, освещение и тени, многополигональные модели. Игра выглядит как дорогостоящий мультфильм от крупной компании. При этом оптимизация далеко не самая плохая. Наблюдаются просадки до 35 фпс в самых жарких моментах, но здесь хотя бы понятно почему. Записал видео производительности на ультра настройках без FSR
Ratchet & Clank: Rift Apart - GTX 1080Ti Ultra settings 2560x1440