Прошел сабж.
Ну по итогу могу сказать, что приквел отличается от 1998, приблизительно как оригинальная трилогия РЕ от 4-6 частей.
В целом если 1998 это такой бюджетный клон РЕ, то 1994 это уже самостоятельный проект, который к 1998 имеет очень опосредованное отношение.
Геймплейно стало больше экшена, гг стал более подвижным и в целом стал быстрее и отзывчивей в управлении. Появилось важное геймплейное нововведение - заморозка. За нее отвечает специальный гаджет на спине, который в процессе игры прокачивается. Вследствие этого, теперь боевка заключается в правильном чередовании огнестрела и заморозки. Иногда хватает только льда,для того чтобы управиться с врагами. Но чаще всего приходится использовать также и огнестрел, чтобы не подпустить их близко. Кстати о самих врагах. На смену медленным зомби, пришли быстрые и телепортирующиеся монстры, которые здесь называются "обманки", что разумеется кардинально поменяло темп и стратегию боев. Т.к. зачастую их спавнится несколько и не только перед, но и за игроком, то необходимо постоянно перемещаться и отстреливаться.На месте теперь не постоишь. Также есть тип врага, который мгновенно убивает при приближении.
Еще важный момент, после смерти врага может оживить специальная сфера, и вот ее нужно также успеть уничтожить льдом, т.к. при каждом воскрешении враг становится сильнее.
Играл на хардкоре и некоторые бои заставляли попотеть. Благо аптечек достаточно,да и патронов тоже.
А вот загадок в этой части почти нет, а те что есть совсем простые. Типа ключей, карточек итд. Ничего близкого к уровню морзянки из 1 части нет. Усложнили взлом, но это наоборот минус, механика стала более кривой и непонятной. Правда теперь для взлома не требуется собирать устройства. Оно изначально выдано и не тратится. Но теперь взлом ограничен 3 попытками.
Сюжет вполне неплохой, стандартный для такого типа игр. В Неваде на базе ВВС США проводятся секретные эксперименты, ну и как обычно что-то пошло не так. В целом все логично , каких-то дыр и несостыковок относительно след. части я не нашел. В концовке проложили мостик как раз к первой части, что объяснило некоторые мотивы персонажей в 1998. Записок и аудиозаписей достаточно много и местный лор раскрывают хорошо. Но все таки не настолько подробно и проработано, как в 1998.
Графически игра стала выглядеть лучше, вопросов к визуалу нет. Ну и по продолжительности приквел также проходится дольше. Причем по ощущениям в 1.5.-2 раза.
Лично мне 1-ая часть понравилась больше, т.к. она ближе к сурвайвл-хоррору, несмотря на кривой интерфейс и менее удобное управление. В след. игре хотелось бы узнать про японскую компанию Куроносу, которая стоит за событиями в 1 части.