Цитата:
Сообщение от 100 вопросов
Что мешало Робокопу стать мервым таким шутаном?
|
Что мешало Doom стать первым таким шутаном? Что мешало Call of Duty стать первым таким шутаном? Что мешает другим успешным шутанам стать такими первыми? Может быть просто сам жанр не очень сильно к этому располагает? К тому же даже те же иммёрсив симы не очень хорошо продаются. Продажи Prey, Dishonored 2 и даже Deus Ex: Mankind Divided не дадут соврать.
Цитата:
Сообщение от 100 вопросов
Только не надо мне про бюджетность. В начале ты тут и в наличие Уеллера не верил, но у разрабов откуда то нашлись деньги на него))
|
А при чём здесь бюджетность, Уэллер и какие-то там продуманные механики пряток, обходов, и зависящая от этого сложность? Ты же понимаешь, что в тех же иммёрсив симах мы играем за людей, которые вполне способны в прятки, обходы, обдуманные действия и прочее, а здесь мы играем за железного, блин, дровосека, который и шагу ступить не может чтобы хоть кто-то его не услышал. Ну бред же.) Тональность игры соответствует тому, что мы могли видеть в серии фильмов, она делается для фанатов и любителей стандартных шутеров.