Цитата:
Сообщение от fastBrandon
а именно систему повреждений значимых узлов с их безвозвратной потерей на время миссии.
|
В таком случае это должно быть реализовано так, чтобы оно не раздражало, и выглядело органично, а что может быть органичнее для Робокопа, чем какие-нибудь мельтешения в визоре и проблемы с передвижением, к примеру. Только вот подобное как раз вполне может раздражать и делать игру рутинной. Мне бы вот просто хотелось по фану пострелять.