Тема: Atlas Fallen
Показать сообщение отдельно
Старый 11.08.2023, 05:46   #35
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,934
Репутация: 1805 [+/-]
Сперва игра отталкивает графикой из 2000х, но затем затягивает.... чтобы чуть позже предложить гриндилку в открытом мире. Да, тут довольно плотный сюжет на старте и экспозиции на тебя вываливают кучу, но затем начинается прокачка всего и вся: доспехи качай, скиллы качай, оружие качай, перчатку качай... Боевка типичная: уворот, парирование, комбо зависят от основного и вспомогательного оружий + уровня "ярости". Для стартового оружия она только рейнж атак увеличивает, хз как там дальше будет. Сравнения с Форспокен или ФФ16 (любым другим азиатским современным слэшером) в общем-то оправданы. Куча беготни, огромные пустые неинтерактивные карты, сбор ресов, убиийство жирненьких монстров тоннами - повторить. Проект категории B- на любителя.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием