|
Сперва игра отталкивает графикой из 2000х, но затем затягивает.... чтобы чуть позже предложить гриндилку в открытом мире. Да, тут довольно плотный сюжет на старте и экспозиции на тебя вываливают кучу, но затем начинается прокачка всего и вся: доспехи качай, скиллы качай, оружие качай, перчатку качай... Боевка типичная: уворот, парирование, комбо зависят от основного и вспомогательного оружий + уровня "ярости". Для стартового оружия она только рейнж атак увеличивает, хз как там дальше будет. Сравнения с Форспокен или ФФ16 (любым другим азиатским современным слэшером) в общем-то оправданы. Куча беготни, огромные пустые неинтерактивные карты, сбор ресов, убиийство жирненьких монстров тоннами - повторить. Проект категории B- на любителя.
|