Тема: Baldur's Gate III
Показать сообщение отдельно
Старый 05.08.2023, 12:37   #255
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,888
Репутация: 1106 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
пришлось 3500 отдать
Это в твоём солнечном Казахстане игра столько стоит? В ру регионе 2К же всего...

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Что-то умений и заклинаний подвезли для всех классов многова-то
Для меня проблема не в этом. Проблема в том, что ты в начале, на экране создания перса не можешь заранее посмотреть хотя бы примерно, какие заклинания какому классу могут быть доступны в будущем. Невозможно заранее понять, во что твой класс может вырасти, помимо своей изначальной идеи.
Я вот например изначально планировал создать что-то типа злого некроманта. Естественно, некра, как отдельный стартовый класс они добавлять не стали, ибо слишком имбалансно будет, наверное. Но я вот вижу, что в игре есть заклинания из "школы некромантии". Вот только на старте разным классам доступны разные слабенькие её проявления, вроде оцепенения или ядовитого плевка. А кто из классов в дальнейшем сможет кастовать потенциальный "raise zombie" - непонятно. В самой игре в начале об этом ноль инфы. А лезть в инет я побоялся, чтоб не нахвататься случайных спойлеров. В итоге от своего изначального плана пришлось отказаться и сделать монаха

Последний раз редактировалось 100 вопросов; 05.08.2023 в 12:45. Причина: Добавлено сообщение
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием