|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 34,243
Репутация: 4911
|
Решил таки ворваться в игру, как же все же тяжко после третьей части в нее начинать, я тут в "Наследие Фарнема" залипал, новый доп для трехи вышедшей уже после четвертой части, что само по себе говорит о том что даже разработчикам треха нравится больше, особенно на фоне провального "перерождения" вышедшей после трехи и до 4 части. "Наследие", кстати, доступно всем бесплатно, у кого "Прелюдия Альбиона" куплена.
Итак, игра вышла в конце 2018, а сейчас у нас середина 2023 у игры было 4.5 года на развитие, сейчас версия 6.0 вышла ("Королевский тупик" про БОронов) и она действительно за это время обросла мясом, новыми допами и пофиксилась вся сырость старта. Хотя мелкие незначительные баги все еще встречаются, типа неубиваемых нарушителей спавнящихся среди трафика движения вокруг станций. Возможно есть и более серьезные баги, но я их пока не видел. Прошел часть сюжетки за Земной протекторат. И меня радует что оптимизацию в игру за столько времени все же смогли завести, хотя для красот на высоких разрешениях вам все еще надо иметь топовое железо. Моей 2080s не хватает даже что бы на FHD вытаскивать на ультрах всегда выше 60 кадров, на станциях производительность проседает до 20-30 иной раз, хоть и не всегда, зависит от размера станции, объема трафика вокруг нее и вообще от насыщенности окружения, чем больше движухи, тем больше жрет игра. В отличии от трехи, тут сектора новые на ходу подгружаются и создается иллюзия бесшовного космоса, к тому же без загрузок садишься на станции и корабли и так же с них отчаливаешь, привет старфилду, хотя эта игра не про беготню по планетам, тут этого элемента нет вообще, все в космосе.
В общем игра вполне играбельна нынче, не то что на релизе, когда не работало практически все, а то что работало, работало не правильно)) Ну и из игры вылетало с крит ошибками, нынче этого ничего нет, работает очень стабильно. Эгософт себе не изменяет, сколько себя помню начиная со второй части (хотя вроде даже с допа "Х-Tension" к первой части, там были моменты, когда экономика вообще переставала работать из-за бажины и именно эта версия была на дисках лицензионных), их играм надо давать пару лет после релиза что бы их привели в играбельное состояние, после чего можно наслаждаться.
Отдельно хочу указать на косяк с переводом и задержкой перевода к допам уже после релиза, конечно кормят завтраками что все переведут, но перевод сильно запаздывает, например вышедшее пару месяцев назад дополнение про бОронов вообще не переведено, да и старая инфа местами не переведена, особенно описания всяких кораблей, оборудки, некоторых новостей и пары квестов, это вот печалит, привыкли что их аудитория аццкие ждуны и любители преальфа релизов, но хотя бы обещания выполняют.
Дальше накатаю простынку для тех кто решится это читать: Скрытый текст:
Еще хотелось коснуться интерфейса и вообще управления, в трехе оно было перегруженным, но логичным, тут оно все так же перегруженно, особенно эти разные менюшки с инфой о корабле, о персонаже, сообщения и события, я в этом долго и упорно разбирался и не уверен что до конца разобрался что к чему и нафига столько костылей. Если в трехе ты мог заставить сесть корабль на станцию удаленно и без пилота, тот тут автопилот, который всегда рулили кораблями выпилили, он никуда не полетит, пока не назначишь ему пилота, а это надо искать любого бомжа на ближайшей станции с подходящими навыками (ну или без них, если денег нет). Мало того, все очень отличается от первой трилогии с допами в управлении фабриками и кораблями, я очень долго тупил пытаясь понять как приписать корабль к станции что бы эта зараза начала возить материалы, но когда чуток разобрался, то вроде даже несколько удобнее, хотя все нифига не очевидно.
Наиболее бесячий момент в игре, это необходимость долбанного сканирования секций станции что бы получить о ней информацию, как раньше просто попасть ей в зону твоего корабельного сканера не достаточно, нужно ее буквально облизывать елозя в 5-10 метрах от ее поверхности, что бы сканировать и находить всякие скрытые передачи и утечки данных, Эгософты решили что это весело, но это нифига не весело, да это нужно что бы открывать нахаляву новые секции для строительства (если повезет), да это позволяет так же найти всякие нелегальные задания и в целом улучшить отношения с фракцией отстреливая всякий сброд рядом с ней, но очень душный и бесячий момент в игре. Торговая информация кстати без этого толком будет недоступна, и создавать эффективные торговые маршруты, планирования и цепочки как в прошлых частях не выйдет. Даже после посещения у станции есть какое-то время, после чего инфа на ней становится неактуальна и нужны спутники следящие за станцией и окрестностями (я в этом еще разбираюсь, если честно, мне не все понятно), которые стали дороже в отличии от прошлых частей примерно в три раза. Можно, конечно лицензию за 10-20 лямов приобрести у представителя фракции, которая позволит тебе получать эту инфу, но ты их сначала найди, там будет куда бабки тратить и без того, а жирнотой обычные задания не отличаются и в основном они все дешевле 100к за выполнение, и там еще придется напрячься. Наиболее выгодные из встречавшихся это как раз "облизывание" станций, нахождение редких квестов на 500 +- 30к кредитов за взлом станций, но для этого придется понабрать с лутания ящиков и мусора после убитых тобой или другими вражеских корабликов что бы сделать эти самые устройства для взлома на верстаке и они, заразы нелегальны, если тебя просканят будет плохо, ты должен или успеть это все скинуть по первому требованию, или валить оттуда к чертям, но это тоже не всегда спасает от падения репутации и охоты за тобой по сектору, особо обидно будет если это твой "домашний сектор". Причем сканят (скамят) тебя даже если ты полицейскую лицензию имеешь от этой фракции. Ах да, после третьей части мне особенно тяжко далось это разделение на личный инвентарь и трюм корабля, половина всего что в прошлой номерной части занимало место в трюме, теперь носится в сумке (я хз каким образом), а трюм занимает только крупногабаритная фигня, вроде руды, разных товаров для торговли в доках станций, а мелким лутом ты барыжишь в магазинах на сатнции и зачастую это бывает куда более прибыльным чем, скажем, заниматься добычей льда\газа\руды\кремния, т.к. тот еще что бы добыть надо купить кораблик и чем он вместительнее, тем он дороже, причем в геометрической прогрессии, а тут приешел, пособирал из лута яйца космомух и сделал (хотел яичницу), но нет, там гурманы, икру и продал ее за лям - плюс минус сотня-две тысяч кредитов у любого продавана в магазинах, а если повезет найти нелегальное предложение то пару таких единиц "икры" можно за 4-5 лямов сбагрить, это пока самый легкий и самый дорогой квест что я встречал, не считая всяких монструозных военных операций или таких же операций по постройке станций, где тоже норм выгода, но там что бы этим заняться нужно лямов 20-30 сначала вложить, а то и больше. Например только свой сверхтяжелый транспорт для постройки станций от 30 лямов стоит в базовой комплектации, хотя всегда можно просто его нанять за недорого и он все сделает, если отношения не враждебные. А тут просто пособирал всякий трэш некоторое время и вот оно!
Кстати о трэше, собирать эти ящики можно долго и упорно (я про запертые контейнеры), времени отжирает ппц сколько, но выхлопа не сильно, пяток-другой собрать можно конечно что бы набрать кое-какие запчасти под крафт, при этом из контейнера могут еще и мины вывалиться взведенные и тогда тебя вряд ли что-то спасет, ты просто не успеешь среагировать, но лучше все же смотреть в оба на карту пролетая мимо замесов или активной добычи минералов, там может много интересного валяться, добывающие суда обычно не собирают редкие кристаллы и те самые яйца космомух, а ты можешь подбирать, ну и после боя, почти каждый враг оставляет хлам, иногда довольно ценный и чем враг крупнее, тем больше хлама, правда на кого-то круче корвета нарываться чревато не имея своего эсминца или авианосца.
В общем я еще сам в процессе, хоть мне и насыпали за квесты и эсминец и пару редких истребителей и даже корветы есть со штабом, но это пока все фигня, все игры Х серии раскрываются когда у тебя есть построенная торговая флотилия и станции производящие и приносящие доход, тогда и повоевать можно вволю (тут даже можно фракциям войну объявлять) и построиться так что все обзавидуются.
Существенный минус, это что игроку буквально просто так дарят дорогие или редкие корабли чуть ли не на каждом шагу какого-нибудь важного квеста. Я малость офигел, когда мне земной эсминец подогнали, обозвав его хламом и что он типа не нужен больше главной бабе в земном протекторате. Хотя его все еще мало что бы выпиливать станции и бороться с самыми опасными и крупными кораблями. Это не считая что мне подарили истребитель фракции "Яки" способный при виде ксенонов мимикрировать под нейтральных к ним яки (правда становясь враждебным всем остальным пока не покинешь зону радаров ксенонов), что открывает простой способ разведки на ксенонских территориях (изи мод блин) и еще потом подарят корвет, тоже из флота Яки, у них походу лучшие эти корабли из всех в своих классах. И вот квестик так завершил и сидишь офигеваешь тебе навалили кораблей на общую сумму миллионов в 60-70, или даже больше и такие получить "честным" способом ты бы долго не смог, видимо хотели дать новичкам способ этак порулить большим корабликом и пострелять с крупного калибра, но это похерило идею серии, что ты с нуля начинаешь, но это на мой взгляд конечно. Хардкора стало поменьше, а халявы навалили слишком много, самое большее что я получал в прошлых сериях, это корвет типа яхты, вещь хорошая, но не ультимативная (это в третьей части) и для этого приходилось попотеть, тут же все довольно просто, квесты легкие и не требуют создать свою торговую империю что бы их выполнить. В сериях раньше вообще все было лютым хардкором, оттого и круто было. Даже в новый аддон для трехи играл, там можно начать каким-нибудь сектантом из "Гонеров" на кораблике вообще без вооружения и там его вначале в принципе негде купить, как и новые корабли (если только с рук где увидишь предложение) и квесты там уровня - "Вот тебе имба база, но что бы она работала - впахивай, летай, торгуй, вози на нее много и часто, и только потом что-то построишь, и такой - ах да, постройка мне станцию для начала! А то квест продолжить не могу!" Вот это по "иксовски")) А тут слетай туда, посмотри это, стрельни в того. поболтай с этим и на тебе кораблик, дальше все тоже самое, но чуть интенсивней перестрелки и на тебе эсминец... эм, ок, хорошо хоть его все еще мало что бы разваливать станции и какие-нибудь ксенонские "К", но все остальное он выпиливает на раз, почти любой объем истребителей и корветов, разве что прорва 50+ штук дронов могут развалить модули корабля, типа турелей и щитов с двиглом, тогда да, финита ля комедия, потому стоять на месте при чрезмерном скоплении врагов вредно для здоровья даже мамонту, такое скопление можно получить атакуя те же станции, там такой аларм поднимается, еще и медленные "К" к тебе ксеноны отправят, они летят долго, но когда долетят и если ты это проморгаешь, то капут, у меня такое было, справился с ордой мелких, но эта хрень подошла из-за спины и я только увидел как у меня отлетели щиты и лопнул корпус от его пушек. И виновват в этом, кстати, тупой радар, который не показывает все цели по какой-то причине и станции на нем плохо видно, нет бы оставить как в трехе радар, новый явно местами тупит, хоть и позволяет прямо с него выделять объекты не открывая карту, но показывает он не все((
Последний раз редактировалось McDragon; 11.07.2023 в 04:16.
|