|
Все так трясутся за устаревший графон, но все забывают, что это всё та же устаревшая условная система-упрощёнка jRPG, появившаяся в восьмидесятых годах прошлого века, как компромисс, когда компы не могли тянуть полную симуляцию мира и игра делилась на два отдельных режима - брожение и пошаговое сражение. Лучше бы они оставили графон на старом уровне, но, наконец, ушли от этого условно-упрощённого геймплея, которому уже сорок лет, и сделали нормальный бесшовный геймплей с боями в реальном времени, где ты полностью управляешь движениями героя, где боты не спавнятся в воздухе из неоткуда, где враги могут взаимодействовать не только с тобой, но и с окружением, где можно тупо убежать от врага или использовать окружение для битвы с врагами, где можно стелсить, где остаются валяться трупы и другие реагируют на это, где есть физика и т.п.
Эта игра по геймплею не дотягивает даже до КОТОР, который сто лет назад уже начал уходить от устаревшей условно-упрощённой jRPG системы. Главное в играх не графика, а геймплей. Устаревшую графику можно терпеть, а устаревший геймплей терпеть нельзя.
__________________
Steam Deck
Последний раз редактировалось Барбекю; 22.06.2023 в 19:07.
|