Показать сообщение отдельно
Старый 22.05.2023, 14:50   #45
Юзер
 
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 167
Репутация: 120 [+/-]
Продолжаю проходить новую Зельду.

Очень много часов провел в подземном мире. Прошел полностью линейку квестов по поимке главаря клана Ига. Все остальное время дрался с монстрами и собирал ресурсы для прокачки энергорасширителей. Даже не знаю, как так получилось, но в какой-то момент исследование подземного мира меня даже больше увлекло, чем исследование поверхности. Хотя в подземном мире почти нету квестов и головоломок, там только бои с монстрами и сбор ресурсов. Но сам процесс получился каким-то очень аддиктивным. Ты бегаешь в этой кромешной тьме, кидаешь перед собой семена фонариса, чтобы осветить путь... В общем, лично мне зашло, хотя, скорей всего, это не всем придется по вкусу.

Еще заметил одну вещь. Ботву я проходил два раза. В 2017 и недавно осенью 2022-го года. Поэтому еще свежи воспоминания, и я могу сравнить. Ботву многие хвалили за то, что там тебя не ведут за ручку, на карте минимум маркеров. В игре есть подсказки, но всё равно всё надо искать самому. Такой подход к геймдизайну несомненно плюс. Но дело в том, что даже с подсказками некоторые вещи очень трудно найти. Сейчас объясню, что имею в виду. Например, когда я в первый раз проходил ботву и во второй раз- я так и не смог найти торговца Килтона, у которого можно получить маску монстра, чтобы монстры не нападали. Хотя я его целенаправленно искал, и у меня ни хрена не получилось.

Гигантский корок, который прокачивает вместимость сумки для оружия. Ты ему даешь семена короков, взамен он прокачивает сумку. В ботве этот гигантский корок постоянно где-то прячется, его очень трудно найти. Можно наиграть 50 часов и ни разу его не встретить. Очень странное решение разработчиков, учитывая, что одно из основных занятий в игре- это поиск короков. То есть получается, у игрока со временем накапливается целая куча семян короков, но он не может их потратить.

Большие феи, которые прокачивают снаряжение. В первый раз, когда проходил ботву, я нашел только двух фей из четырех. Во второй раз я смог найти всех четырех, но времени потратил много.

Так вот к чему я клоню. В TOTK я без особых усилий еще в самом начале смог найти и торговца Килтона, и гигантского корока, и всех четырех больших фей. Кстати, в ботве, чтобы большая фея вылезла из бутона, ей надо просто заплатить. А в TOTK фея просто так не вылезет, для этого надо проходить линейку квестов про музыкантов.
В TOTK, как и в ботве, всё так же нету четких маркеров, есть только подсказки. Но теперь всякие интересные места и персонажи расположены более плотно. Их стало проще найти. И лично на мой взгляд так стало лучше.

Еще хотел добавить кое-что. В TOTK появилось строительство, и эта геймплейная механика активно используется в квестах. Например, есть квест, где нужно помочь мужику починить крышу у конюшни. Есть квест, где у повозки отвалились колеса и ее надо починить. По-моему, это круто. А вот в том же Fallout 4 строительство- это, как бы, вещь в себе. Стоит особняком от основного геймплея. В квестах механика строительства не задействована.
__________________
Мой ник в PSN- Himialym42

Последний раз редактировалось Hellsing666; 22.05.2023 в 15:02.
Hellsing666 вне форума  
Отправить сообщение для Hellsing666 с помощью ICQ Ответить с цитированием