Цитата:
Сообщение от Leo
Активность подразумевает некий набор действий, который можно делать, летая на метле.
А значит их можно использовать и вне игры
|
Мысль настолько тонкая, что я ее не уловил)
Тут дело в том, что нужно было добавить квиддич в основную игру, а не создавать отдельный сервис. Потому что как ты сказал, очень долго в нем находиться надоест.
По факту у нас 4 факультета и соответственно 3 игры в год. Если распределить эту активность по сюжетке, то она нисколько не надоест, а только разбавит основную квестовую ветку. Правила есть, механика полета имеется. Добавить механику отдельных амплуа: охотник, ловец, загонщик (вратаря оставить можно ИИ), прописать траектории путей снитча и в принципе все.