Bosko, слэшер это не только про рубилово мечом в ближнем бою (даже в Devil May Cry я могу вспомнить как минимум одного перса, чей геймплей построен на дальнем бою). В Этернале, как и в слэшере, для максимальной эффективности важна мобильность и комбинация различных приёмов (пушек). Тут ведь не получится расстрелять/закидать гранатами всех, сидя за одним и тем же укрытием, как в какой-нить Калде, потому что игра наказывает тебя за медлительность и монотонное использование одной и той же пухи (как и в слэшерах).
|