Цитата:
Сообщение от CrazyYura
Если они смогли в фотореализм, значит и в физику смогут.
|
Это как сказать - он смог нарисовать собаку почти как настоящую, значит и машину сам починит. Понимаешь всю суть тупизма выражения? Натянуть текстуры высокого разрешения и заниматься адаптацией (переписыванием) физ движка под нужды игры это не одно и тоже. В первом случае нужно на модельку час свободного времени, бутылка пива и пачка чипсов. Во втором случае нужен месяц кранчей что бы условная машинка не подпрыгивала на тратуале словно она из легкого пластика и ничего не весит, а работала подвеска и на куски разваливалась адекватно.
Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Leo
Где игры со всеми этими технологиями? Джва года прошло уже.
|
Его зачастую говноделы используют как бесплатный конструктор и лепят чуть ли не из готовых ассетов игры, зачем им напрягаться нанитами и рейтрейсингом, когда можно не напрягаться. Они его используют так же, как использовали бы UE3.
Фортнайт, кстати, после апдейта графики выглядит очень классно.
Будем надеяться нас все же порадуют играми с полноценным использованием всех прелестей движка.