Цитата:
Сообщение от Текстоплёт
нетипичные для Ubisoft квесты
|
Прям не терпится, мгм.
Насчет инструментов - в этом особенности ААА-разработки. Лекции разрабов из Юби или ЕА на GDC всегда доставляли. Типа есть отдел, который над водичкой в игре работает и им вообще пофиг на игру, главное что бы в редакторе левелдизайнерам было легко водопадики делать. И они месяцами сочиняют технологии и допиливают инструментарий для этого.