-=Lost=-, Вчера на dtf выложил свои
мысли об игре. Большая часть народа в комментах тупо поносит TCP.
Один докопался до сюжета:
"Она не то что примитивная - она никакая. Сюжету каллисто нужна упорядоченность, логичность, расширение. Все, что с чем игрок прибывает в тюрьму, остается с ним до самого конца - ничего нового игра не рассказывает. Вообще - если не считать (и то, вполне логичное) нахождение законсервированной колонии и нечто, вытащенного из-под льда.
Каждое действие героев рождается просто так, по велению случая, не имея на то причин и предпосылок - и типично-киношному антагонисту Калисто далеко до аналогов из DS, чьи действия строятся на упорядоченной системе понимания мира.
Про сломанный баланс и боевку - как и про все остальное, говорить даже не буду."
Он ищет логичность и предпосылки действий в видеоиграх.)) То есть человек пытается выжить и улететь со спутника Юпитера, где творится ад, но тому логичность и предпосылки выдавай.)) Зато в DS - "действия строятся на упорядоченной системе понимания мира." Поржал тогда. Я тоже фанат DS, но не до такой степени.
Боевка настолько сломана, что всю игру можно пройти только огнестрелом, а большую ее часть - только дубинкой или grav-перчаткой. А всю DS можно пройти только плазморезаком.