Насчет геймдизайна. Я сейчас посмотрел, как чел прошел игру за час - никаких абузов, никаких багов, просто максимально оптимизированный маршрут с минимумом убийств боссов. Нг+100 забег. Но чтобы это было возможно, нужно же было такую опцию продумать. И чтобы игру пройти первым уровнем. И чтобы без урона. И прочие извращения. Все цепляются за открытый мир с самоповторами, но забывают о подобных мелочах, которые возможны не на ровном месте. И не благодаря невероятному скиллу. А благодаря продуманному геймдизайну.
|