Цитата:
Сообщение от -=Lost=-
налепить кучу датчиков, считать и оцифровать живого человека дольше, чем рисовать полигоны изначально в компьютерной программе.
|
Это дешевле, поэтому все этим и пользуются.
https://www.quora.com/What-is-cheape...I-from-scratch Игры, где рисуют анимацию с нуля в ручную сейчас можно по пальцам пересчитать, и я так подозреваю, в крупных студиях они закончили это делать примерно в 90-ых, когда пошёл переход в 3д полномасштабный.