Показать сообщение отдельно
Старый 30.10.2022, 16:27   #4953
Юзер
 
Аватар для without_eyes
 
Регистрация: 29.06.2012
Сообщений: 381
Репутация: 82 [+/-]
Недавно перепрошел замечательный Arkham Asylum, и, что называется "по горячим следам", решил приобщиться и к Arkham City, чего обычно стараюсь не делать, т.к. сиквелы не люблю. По итогу могу сказать, что после прохождения одиночной кампании (не отвлекаясь на сайд-квесты, испытания и пр.) вторая часть все же уступает первой в плане целостности, ритма и стиля. Это неизбежное следствие перехода от линейного повествования к открытому миру.

Но несмотря на это, игра по-прежнему держит у экрана вплоть до самого конца. В первую очередь, за счет разнообразия игровых ситуаций, интересного мира и интригующего сюжета, к которому, однако, есть претензии:

Скрытый текст:
Сюжет хорошо держит интригу практически до конца, но развязка и твист с "Протоколом 10" разочаровывает. План Доктора Стрейнджа - это, конечно, перебор, но эмоционального отклика у меня он не вызвал. По большому счету, практически все население Arkham City - это преступники, которые при каждой встрече только и хотят, что убить игрока. Поэтому переживать за их судьбу особенно не получается.

Кроме того, Раль' Ша Гул, который стоял за действиями Стрейнджа, тоже вызывает недоумение. Выглядит как "рояль в кустах" и вызывает один-единственный вопрос "Зачем ему это вообще было нужно?"


Не слишком понравились "боссы" и сражения с ними (за одним морозным исключением). Но понравился заснеженный Готэм, атмосфера, наличие параллельной сюжетной линии с Женщиной-кошкой и ощущение противоборства бандитских группировок на улицах города.

Но это не главное:

Скрытый текст:
Все имеющиеся недочеты с лихвой окупаются мастерски срежиссированным финалом: разработчикам необходимо поставить памятник за смерть Джокера. То, как это сделано - выше всяческих похвал. И ведь это нужно иметь смелость вот так вот взять и убить главного антагониста вселенной! Сцена пробирает до мурашек - то, как Джокер отчаянно лакает разлитую на полу вакцину, как к нему приходит осознание, его последний обмен репликами с Бэтменом, последующая тишина и крутящийся в голове вопрос "Как теперь дальше-то?"... Финальные титры на фоне индустриального эмбиента вообще просто психоделический шок. Ну, и, конечно, последний звонок... Одним словом, браво, Rocksteady! За недюжинную смелость! Это было действительно неожиданно!

Пробежался по комментариям пользователей в год выхода игры и пришел в недоумение от того, что некоторые на полном серьезе не верили в его смерть и намекали на то, что это все "очередная шутка Джокера", когда очевидно, что ни один автор не станет так мастерски обставлять такое событие, чтобы потом его "воскрешать". Это очень похоже на глупую "теорию индоктринации" при таком же мощном финале другой известной серии.


Пусть игра и уступает предыдущей, все равно она получилась отличной. Возможно, вернусь к ней еще раз перед новогодними праздниками!

P.S. На эмоциях решил пересмотреть Темного Рыцаря и, боже, как же я разочаровался! И раньше относился к нему неоднозначно, но сейчас окончательно снял розовые очки и оказалось, что фильм откровенно говоря, плох. Одним словом, серия игр от Rocksteady - это лучшее, что случилось с франчайзом в XXI веке!
without_eyes вне форума  
Ответить с цитированием