Тема: Homeworld 3
Показать сообщение отдельно
Старый 02.09.2022, 00:34   #14
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 91 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Прикольно, они расширили концепцию трехмерного боя, раньше там высоту относительно эклиптики можно было, но не особо нужно было менять, в основном все сводилось к тому что заскриптованные атаки шли с разных направлений. А тут прям целые приемы тактические можно использовать, как показали на примере обхода перехватчиками этих ракетных фрегатов, надеюсь под это еще и управление доработают, раньше менять высоту было крайне неудобно. А так все по старому вроде, что скорее плюс) Игра определенно будет хороша, если с балансом не напортачат.
В трехмерной космической RTS в принципе менять высоту полета кораблей проблематично, как минимум потому, что управление в такой игре должно быть быстрым и легким, иначе можно не успеть за действиями на игровом поле боя. В Battlestar Galactica Deadlock смена высоты полета реализована довольно интересно и в целом удобно, но сама игра полупошаговая. Возможно в Homeworld 3 введут паузу, во время которой можно будет отдавать команды. По крайней мере подобное было сделано в обеих частях Battlefleet Gothic: Armada, причем крайне удобно и это была не совсем пауза, а сильное замедление времени.
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием