Цитата:
Сообщение от Bosko
Чтобы напомнить как глубоко ты заблуждаешься скажу лишь что авторы Чужого написали свой собственный движок для игры. Смекаешь сколько это стоит учитывая что большинство студий клепают свои проекты на всяких Анреалах и Юнити ?
|
Сурвайвал-хоррор с натяжкой, а не бюджет
Цитата:
Сообщение от Bosko
Dead Space 2
|
Через 4 месяца будет 12 лет с момента релиза.
Цитата:
Сообщение от Bosko
и 3
|
А это как бы уже шутан от третьего лица.
Цитата:
Сообщение от Bosko
Silent Hill Downpour.
|
В 10 лет не вписывается, но допустим. Только вот незадача, её делали ноунеймы с одной выпущенной игрой и бюджетом в три копейки.
Цитата:
Сообщение от Bosko
И если мельком пройтись взглядом по годам то минимум одна средне или крупнобюджетная игра всегда выходила.
|
Не выходила, не обманывай.
Цитата:
Сообщение от Bosko
И ты кто то чересчур хитрожопо пытаешься вопрос поставить, мол если хорроры не выходят пачками значит этот жанр не популярен. Само собой первые места всегда делили шутеры с гонками
|
Цитата:
Сообщение от Bosko
Если бы хорроры бы сурвайвал-хорроры были не мейнстримом
|
А здесь мы обратимся к википедии: "Ме́йнстри́м — преобладающее направление в какой-либо области для определённого отрезка времени."
И в итоге получаем, что, исходя из твоих же слов, мейнстрим сейчас - это шутеры с гонками, а сурвайвал-хорроры - это как раз-таки нишевые продукты для
Цитата:
Сообщение от Bosko
кучки упоротых олдов
|