Тема: Skull & Bones
Показать сообщение отдельно
Старый 08.07.2022, 11:33   #53
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,099
Репутация: 2838 [+/-]
12 кораблей, прокачка, одиночная игра, питомцы и другие детали Skull & Bones
Цитата:
Ubisoft провела презентацию пиратского боевика Skull & Bones, на которой раскрыла дату релиза, показала сюжетный трейлер и несколько геймплейных роликов. Также появилось больше подробностей о проекте, которые мы собрали в этой статье.

В игре будет доступно 12 кораблей, каждый со своей скоростью, вместительностью, запасом «здоровья» и другими уникальными перками. На суднах можно будет размещать различное оружие, в том числе пушки, миномёты, баллисты и торпеды.

У игроков не будет автоматического доступа ко всем 12 кораблям — их нужно будет открывать постепенно, зарабатывая дурную славу. Всего будет доступно 10 уровней такой славы, которые достигаются выполнением контрактов продавцов, местных фракций и пиратских авторитетов.

Каждый уровень открывает доступ не только к новым кораблям, но и к дополнительным обновлениям, инструментам и драгоценным ресурсам. Последние можно будет найти и в разнообразных биомах. Они понадобятся для создания улучшений для кораблей, оружия и инструментов.

В Skull & Bone можно будет играть как в одиночку, так и в компании с двумя другими игроками. PvP-сражения также доступны.

IGN пообщалась с геймдиректором Skull & Bones и собрала несколько фактов, которые нужно знать об игре:
  • в Skull & Bones нет типичной сюжетной кампании;
  • среди игровых активностей: поиск сокровищ, перевоз опасной контрабанды, убийство других пиратов, ограбление поселений. В целом игроки будут перевозить предметы или добывать что-то для других пиратов. Если необходимый предмет потеряется, то будут последствия;
  • достигнув статуса всемирно известного пирата, игрок откроет доступ к новым испытаниям и новым игровым возможностям;
  • в игре будут механики выживания. Например, в начале прохождения игрок окажется выброшенным на берег, и ему придётся мастерить копьё, чтобы добыть еду. Ловить и готовить рыбу нужно будет для того, чтобы прокормить не только себя, но и свою команду, для поддержания морали — в противном случае случится голодный бунт;
  • игрокам предстоит следить за состоянием своего корабля и не перегружать его лутом;
  • в игре очень много материалов и ресурсов. Крафтом занимаются специальные NPC;
  • сражения в Skull & Bones получились интуитивными. К выполнению боевых заданий можно подходить по-разному, используя в качестве оружия не только пушки, но и свою команду, отправив её в подходящий момент на абордаж. Кстати, сам игрок не сможет принимать в этом участие, как и в разграблении аванпостов;
  • самые большие локации на суши — это пиратские логова. Встречаются и небольшие аванпосты, где можно будет найти карты сокровищ и другие полезности, а также узнать больше информации из лора.
Издание PCGamesN также поделилось своими впечатлениями от игрового процесса Skull & Bones. Мы узнали, что если с кораблём что-то происходит, то игрок перемещается в аванпост, а его добыча остаётся в море. Кроме того, в игре будут питомцы — котов и лемуров уже показали в роликах. Других животных раскроют позже.

Skull & Bones — это игра-сервис с сезонным контентом, контрактами и испытаниями. Она выходит 8 ноября на PlayStation 5, Xbox Series, Google Stadia и РС.
Видео: IGN
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием