12.04.2022, 10:08
|
#158
|
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,637
Репутация: 3732
|
Halo The Master Chief Collection получила новое крупное обновление
Цитата:
Теперь игроки могут сразиться плечом к плечу против Потопа в режиме «Перестрелка».
В клиенте Steam обновление весит 6,06 Гб, но если у вас установлена сюжетная кампания Halo 3, то скачивать вам придется меньше.
Содержание обновления:
- У режима «Перестрелка» появилась новая вариация, где врагом является не Ковенант, а Потоп. Если вы хотите снова сразиться с этими жуткими паразитами, то проверьте установлен ли у вас Halo 3:ODST в MCC.
- Теперь в «Перестрелке» H3:ODST игроки могут воспользоваться режимом ВИСР, чтобы увидеть расположение врагов(даже когда игрок мертв).
- Теперь во всех вариациях «Перестрелки» доступно два новых оружия: Energy Sword(Энергетический меч) и Sentinel Beam(Луч Стража).
- В аркадном режиме «Перестрелки» H3:ODST между волнами могут сменяться вражеские фракции(Ковенант -> Потоп и Потоп -> Ковенант).
- Во время волны с Потопом вся карта покрывается жутким и густым туманом, который пропадет только после того, как волна будет пережита. Также Потоп снова умеет водить транспорт(Такое было только в Halo 2).
- Вместе с обновлением в игру ввели три новых типа Потопа:
1)Зараженный гражданский
2)Зараженный боец УВОД
3)Зараженный боец Элит-Майор
- Так как(в отличие от Мастера Чифа) бойцы УВОД сюжетной броней не обладают, то в случае если умрет кто-то из игроков, то труп павшего будет заражен паразитами(Не забывайте, что Потоп умеет стрелять!).
- Теперь на картах «Перестрелки» появились места спавна AR и BR, раньше этого оружия вообще не было в «Перестрелке» Halo 3:ODST.
- На некоторых картах «Перестрелки» можно будет найти огнеметы, а на некоторых других - союзников-ботов, которые будут помогать отбиваться от Потопа.
- В режиме «Перестрелка» для Halo Reach также появились изменения. Например, теперь игроки могут обмениваться оружием и транспортом с ботами.
- UI лаунчера был немножко доработан(например, новое видео на заднем фоне в главном меню), также были обновлены некоторые иконки, используемые в играх.
- Теперь браузер пользовательских серверов поддерживается всеми играми.
- Теперь у пользовательских игр появилась новая настройка, добавляющая автобаланс команд (Все игры).
- Инструменты для моддеров и создателей карт получили обновление.
- Теперь кампании Halo 3 и Halo 3:ODST возможно пройти в коопе с включенным кроссплеем (Да, да, PC+XBOX).
- Теперь в кампании Halo 4 работает кастомизация оружия (так же как в Halo CE и Halo 3).
- Теперь в мультиплеере Halo 4 выбранные скины на оружия распространяются на все режимы.
- Были сделаны изменения в наградах за выполнение ежемесячных испытаний, а сезонные испытания теперь будут сменяться каждые 28 дней.
- В мультиплеер Halo 3 добавили новые медали(51 штуку).
- В кампании Halo 3 и Halo 3:ODST добавили новые черепа, которые раньше были эксклюзивными для Halo 2 и Halo CE. Разработчики предупреждают, что они являются экспериментальными из-за непредсказуемости их работы в этих частях.
Разработчики также снова напомнили о том, что теперь MCC не будет получать обновления в формате «сезонов», а сами разработчики сконцентрируются на Quality-Of-Life изменениях, например, дальнейшее улучшение UI.
|
|
|
|