|
Прошёл где-то часов за 60, выполнил все активности за исключением пары багнутых побочек. В принципе мне понравилось, какого-то вау эффекта не было, но и отторжения тоже. Вброс про 500 часов чтобы увидеть в игре всё - явно бред сумасшедшего.
Но вот хотелось бы упомянуть, что в игре мне не понравилось:
1. Первые часы персонаж очень слабый, играть сложно и не интересно. Нужно перетерпеть, чтобы начать кайфовать.
2. Побочные задания. Вот вроде все прошёл, но почти ничего из них не помню. Они все маленькие, подай/принеси/убей. Ну разве что мораль какую-нибудь доносят.
3. Управление. Особенно когда прокачался. Столько разных кнопок для разных элементов геймплея... я часть из них толком и не понял как делать даже. Да и не пригодились.
Но сам паркур крутой и когда всё получается - наслаждаешься игрой.
4. Баги и недоработки. У меня даже в киберпанке столько не было как здесь. Но при этом все вроде как мелкие и терпимые. Хотя много видел сообщений, что у людей задание ломалось или сейв руинился и приходилось всё заново начинать. Ну у меня лишь однажды персонаж застрял в комнате по квесту, из которой нельзя выйти, пришлось загружаться.
Крикуны застывшие не реагирующие. Ивент с выжившим, что застрял в текстуре и его было не освободить. Неудобный раздел с коллекционными предметами, когда подбираешь новый и он никак не помечается в числе других имеющихся и располагается где-то в общей куче. Багнутый квест с близнецами. Не работающий у многих кооператив, у меня так точно. Достижения. Тут отдельно про них - две ачивки мне не выпали, хотя должны были. Ачивки про 1кк денег и 960км пешком - издевательство над игроками. Имея 9 лвл, полностью сделанные все квесты и собранные все грузы, постоянно лутая и продавая шмотки с оружием, изредка что-то покупая, я накопил около 200к всего лишь. А 960км пешком вообще бред. Когда в игре появляется глайдер, пешком практически перестаёшь бегать. А на далёкие дистанции юзаешь метро. При этом даже никак не отследить прогресс, сколько уже пробежал.
5. Конец игры. Речь не про сюжет. Вот игра предупреждает, что начинается эпилог, проходишь его, возвращаешься в открытый мир и... Всё в тумане, оба города. Не считая ещё определённых последствий кое-чего из эпилога в основном городе, что например заруинило мне побочку, которую теперь нельзя пройти, но она висит и направляет маркер в никуда. Зачем вообще было делать такой эндгейм? Ну сделайте как это было в том же киберпанке, где тебя возвращает перед финальным заданием и можешь спокойно другими делами заниматься. Так нет - оба города в тумане, ничерта не видно и так постоянно, а ещё походу одно из испытаний на ловкость стало непроходимым, после того, что случилось с одним из зданий в эпилоге.
Загрузиться нельзя перед эпилогом, т.к. один сейв всего и как-то перепройти эпилог на другую концовку нельзя, т.к. концовка уже случилась и если хочешь другой выбор - будь добр проходи всю игру заново. Не говоря уже о том, что у меня по сюжету гг гордо ушёл в закат из города, снова став пилигримом, но при этом в свободной игре я всё ещё им играю уже после событий концовки.
А ещё баланс на 8-9 лвл. Враги резко жирнеют, оружия нормального раз и обчёлся. Если раньше мог пофармить ночью у безопасной зоны даже на 4-м уровне погони, то теперь уже на 3-м первый же прыгун меня ушатывает на раз-два, а я его вынужден ковырять ударов на 10 минимум. А фармить надо, ведь хочется прокачать расходники и улучшения. К слову к моменту эндгейма я полностью прокачал только лечение и два рецепта для оружия, и третий почти до конца. Всё остальное вообще не качано. И фармить с таким дисбалансом сотни мобов ночами это вообще бредятина.
Оружие у меня двуручный голд топор 9 лвл с 3-мя ячейками, везде максимальные улучшения вставлены. При помощи секретного брелка у него бесконечная прочность. Весь шмот с бонусами на двуручный урон. И даже этого порой не хватает, чтобы рядовых зомби убивать с одного удара, сложность средняя.
Последний раз редактировалось OLEGEK; 14.02.2022 в 19:13.
|