|
В этом и проблема этой игры. Почему нельзя было сделать настройку уровня сложности как в Фален ордере например. Игра мне всем нравиться , , если не играть самому то вообще кажется что просто кайф, очень хотел подобный файтинг, но порог вхождения безумно сложный, требует сумасшедшей задрочки каждого противника и огромных усилий концентарции, и в добавок не дает нормально учится, хотя требует этого от игрока . Т.е. банально даже не дает противников настроить в тренировочной комнате нужных. Хотя бы это бы было, чтобы каждого можно было отработать отдельно или по несколько сразу научится тактикам против них и т.п.
Как это в файтингах сделанно нормальных или слешерах типа ДМС байонета и т.п. Где в тренировочной комнате можно настраивать что угодно чтобы оттачивать мастерство. Тут же игра заставляет постоянно умирать. Доходишь до босса и пытаешься не научиться , а не умереть и выиграть хоть както. И повторяешь это десятки забегов. С ума можно сойти.
Игра изза этого провалится. Как и онлайн файтинг раньше. Надо както шире мыслить . Не будет у этой игры популярности солсов. Она исчезнет. Провалится по продажам. Хотя не исключаю что попытаются исправить ситуацию и выпустят патчи добавляющие более простые режимы и врагов в обучение.
Сейчас игра требует примерно того, чтобы игрок зашел в какйото условный стритфайтер или МК и сразу начал играть с ботами и игроками уровня такого что те выносили бы новичка за считанные секунды. И ему както бы приходилось постепенно выживать в таком режиме. Вместо того чтобы как это и следует , начинать с самой легкой сложности и подбора легких врагов подымая сложность обьясняя тактики и давая возможность тренировать опыт отдельно как угодно.
Я в МК когда первый раз зашел в онлайн помню , из меня сделали тефтели сразу. И я упорно как дурак пытался играть онлайн опять и поять спамя какието приемы чтото на ходу получалось иногда и т.п. и какойто нубский уровень я достиг, получил какието выигрышные тактики и т.п. Но , по настоящему я смог освоить игру когда начал заходить в комнату обучения , читать каждое движение, их комбинации, ставить нужных мне противников , и задрачивать часами и днями каждое движение комбинации движений и тактики против каждого отдельного врага и его способностей. Учился как наказывать, когда надо блочить, когда бросок проводить и т.п и т.д. И тоько когда это все осваиваешь на спиномозговом уровне, т.е. что про нажатие даже не думаешь, выходя в онлайн с сильными игроками, начинаешь получать истинное удовольствие, не думая уже про то чтобы чтото както правильно нажать а думая именно о тактике , которая смогла бы набором уже зазубренных действий перебить тактику другого игрока, в этом уже весь кайф начинается.
Аналогично и тут. Хочется именно бороться не с управлением, а с противниками. Понимая что и когда от какого врага ждать. Как контролировать толпу. Когда парировать когда улоняться когда атаковать и как лучше атаковать и т.п и т.д. Все это более менее бы решило хотя бы добавление ботов в комнату тренировки. Но разработчики будто хотели чтобы люди страдали, не давая им возможность в волью потренироваться у себя в хабе с нужными врагами.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB
Последний раз редактировалось Alvaro; 12.02.2022 в 17:03.
|