Цитата:
Сообщение от -=Lost=-
кук, ну культ видимо происходит от отличной шутерной механики. Здесь реально классно стрелять. Она доставляет до сих пор, хотя сам сеттинг мне вообще не нравится. Ну и всякие моменты с постановкой тоже весьма годные были, особенно для того времени.
|
Ну стрелять здесь на самом деле не классно. К примеру в первых нескольких играх основной автомат в режиме прицела почти не стреляет, а если и стреляет, то любое попадание врага моментально выключает прицел. А без него он не попадает даже в упор. В итоге я с этими костылями реально намучался. Там еще и спринт не во всех частях есть по умолчанию. В некоторых для этого нужен перк, который еще и не во всех миссиях доступен. А на высоких сложностях враги настока бронированные, что я к примеру до сих пор не понимаю как ее можно вообще на макс сложке проходить еще и на время. До сих пор горит с этого управления.
Плюс первый хало настока растянут, что в конце прямо в глаза бросаются эти киллометровые коридоры, в которых надо бы на транспорте ехать, но его нет и ты минут 10 бежишь по коридору где вообще ни одного врага нет, добегаешь до точки, там умираешь от рандомного врага и понимаешь, что чекпоинт находится в начале уровня.