Цитата:
Сообщение от Leo
По-моему там она не работала как раз. Все равно прокачивалось всё и только так и надо было играть.
Две разные ветки позиционировались как два разных стиля игры, но это не так работало.
|
Я говорил про саму механику накопления опыта. А вот система прокачки - тут, конечно, пока ничего неизвестно. Но я не уверен, что будут что-то кардинально менять: даже по роликам видны старые приёмы. Что-то добавят, что-то переставят местами. Есть ощущение, что могут просто переделать слегка прокачку: отдельную ветку для лука сделать, отдельную ветку для мутации, когда герой находится на грани превращения и что-то в таком духе, связанное с новыми элементами игры. Не более того.