Цитата:
Сообщение от ZaVok
Evil.Hard наверное имеет ввиду пример Render to Texture.
|
Нет, мы вообще-то о DirectShow говорим. Он имел ввиду пример Texture3D9 из примеров DirectShow.
Цитата:
Сообщение от ZaVok
А можно накладывать анимированную текстуру на объекты?
|
Конечно, можно. Только что ты понимаешь под анимированной текстурой? Если просто "запихнуть, а там Irrlicht сам разберется", то все не так просто. Тебе нужно реализовать это все самому. Я, например, уже сделал возможность создания анимированной текстуры при помощи пиксельных шейдеров (это, вообще говоря, элементарно), а теперь занимаюсь делом посложнее - хочу перевести вышеупомянутый пример под Irrlicht и сделать такую текстуру из видеофайла.
---
Все! Проблема решена. Я сделал класс, который генерит в Irrlicht текстуру на основе видеофайла, то есть гипотетически можно ренедерить видео прямо на юнита, например. Кого интерисует, как такое сделать - спрашивайте, помогу.