Показать сообщение отдельно
Старый 14.12.2006, 10:12   #341
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZaVok Посмотреть сообщение
Evil.Hard наверное имеет ввиду пример Render to Texture.
Нет, мы вообще-то о DirectShow говорим. Он имел ввиду пример Texture3D9 из примеров DirectShow.
Цитата:
Сообщение от ZaVok Посмотреть сообщение
А можно накладывать анимированную текстуру на объекты?
Конечно, можно. Только что ты понимаешь под анимированной текстурой? Если просто "запихнуть, а там Irrlicht сам разберется", то все не так просто. Тебе нужно реализовать это все самому. Я, например, уже сделал возможность создания анимированной текстуры при помощи пиксельных шейдеров (это, вообще говоря, элементарно), а теперь занимаюсь делом посложнее - хочу перевести вышеупомянутый пример под Irrlicht и сделать такую текстуру из видеофайла.
---
Все! Проблема решена. Я сделал класс, который генерит в Irrlicht текстуру на основе видеофайла, то есть гипотетически можно ренедерить видео прямо на юнита, например. Кого интерисует, как такое сделать - спрашивайте, помогу.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)

Последний раз редактировалось pokibor; 14.12.2006 в 16:13.
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ Ответить с цитированием